Versión 1.6.1

Buenas noches, les traigo información general de los cambios informados desde la última versión sobre la cual se posteó.

  • Ajustado ratios de los modos.
  • Ajustado daño de armas modificadas.
  • Rework a la fórmula de combos: Ahora los combos humanos utilizan una fórmula que permite una ganancia más alta y que dificulta más según corresponda (Menos dificultad en los combos bajos y un poco más en combos altos).
  • Aumentada la luz otorgada por la visión nocturna (nightvision).
  • AGREGADO: Cadena de infecciones. Infectar a alguien permitirá que, por 5 segundos, sus infecciones también te recompensen por ser el infector original (hora de meterse en ductos llenos de humanos!).
  • Agregadas balas infinitas para los niveles con pistolas.
  • Facilitada la fórmula para subir de niveles.
  • ¡TODO UN RETO! Ya no se puede renacer humano ni zombie durante el período de Warmup.
  • Ajustados horarios de Happy Hour.
  • Corregidos niveles de packs de granadas.
  • AGREGADO: Tras pasar los 4 resets, se irán necesitando 10 niveles más para poder resetear (sí, en estos niveles también se ganan puntos humanos/zombie y PIU-Points).
  • Aumentado daño de pistolas.
  • AGREGADO: Ahora las minas láser que estén mejoradas tendrán un color de láser distinto.


La dificultad del servidor ha sido drásticamente modificada desde que salió la nueva reestructuración, esperamos poder seguir mejorando para nuestra comunidad.

Saludos.