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    [ACTUALIZACIÓN] Server #1 Massive Infection v1.0.3

    Hola gente, como todos ya sabemos, el server tuvo grandes cambios desde el lanzamiento oficial de la 1.0 y estuvimos haciendo ajustes en temas realcionados al balance.
    A continuación les dejo una resumida lista de los cambios realizados entre la 1.0 base y la 1.0.3 al día de hoy.

    Versión 1.0 base ------> Versión 1.0.3

    • Ajustado ratio (chances) de los modos.
    • Aumentada la vida de bosses únicos (ej: modo Nemesis, Survivor, Assassin).
    • Reducida vida de bosses múltiples (ej: Armageddon, Multinemesis).
    • Reducida la duración de las bombas de luz.
    • Reducida la cantidad de luz que producen las bombas de luz.
    • ¡APAGÓN!: El modo Assassin ahora apaga las luces y no permite que funcionen las granadas de luz.
    • Ajustados los colores de la visión nocturna y HUD para que no se saturen o sean poco iluminados.
    • Nueva fórmula de combos.
    • Nueva fórmula para ganancia por asesinatos e infecciones.
    • Incrementada la ganancia de los combos humanos un 85%.
    • Incrementada ganancia de ammopacks por asesinatos e infecciones.
    • Ajustados daños de armas.
    • Arreglado bug que impedía que la selección automática de arma no te asigne un arma.
    • Arreglado bug que permitía ver la visión nocturna de los oponentes.
    • NOTIFICADOR: Ahora los modos indican quién es un boss (ej: "Deco es un Nemesis", "Deco está infectado").
    • Reducida la máxima cantidad de furias a 5.
    • Reducida la máxima cantidad de antídotos a 1.
    • Reducida la duración del WarmUp a 40 segundos.
    • RESTRICCIÓN!: Ahora son necesarios al menos 10 jugadores para farmear puntos en WarmUp.
    • NADA MAL, NO?: Ahora todos tienen menos vida en WarmUp para ayudar a conseguir puntos aprovechando los 40 segundos.
    • AFLOJEMOS UN POCO..: Facilitada la fórmula de niveles y su relación a los resets del usuario.
    • Aumentadas recompensas por asesinatos e infecciones en base a tu nivel y reset, y también del oponente en un 25%.
    • AFLOJEMOS UN POCO MÁS..: Con motivo de mantener usuarios nuevos, hicimos que el primer reset sea más sencillo de alcanzar; aumentado 200% la ganancia en combos humanos.
    • Ahora los primeros 60 niveles utilizan otra fórmula de combos mucho más fácil.


    Espero que estos cambios ayuden a la jugabilidad del servidor.
    Seguiremos informando a través de posts, los nuevos cambios.
    Última edición por Deecode; 04/05/2018 a las 21:40

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