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[ACTUALIZACIÓN] Server #1 Massive Infection | Cambios v0.8b
Varios habían preguntado qué cambios habían hecho que pasemos de las versiones 0.7.x hasta la 0.8b actual.
Acá les traigo los cambios realizados.
Voy a agregar todos los cambios relacionados a las versiones 0.8.x en este mismo post.
Versión 0.7.x EARLY ACCESS ------> Versión 0.8 EARLY ACCESS
- Arreglado bug que permitía imponer resistencia contra la repulsión de campos de fuerza a zombies muy veloces.
- Arreglado bug relacionado al knockback que hacía que los zombies se paralicen en el aire al recibir disparos cuando saltan/caen.
- Agregado knockback para bosses zombies.
- Optimizaciones drásticas en el manejo de bases de datos.
- Optimizaciones relacionadas al manejo de usuarios.
- Arreglado bug de ronda de calentamiento relacionado al motor de CSGO.
- Inicio de la versión BETA del sistema de party.
- Redujimos la ganancia de ammopacks por golpe contra bosses humanos dado a que daba un exagerado porcentaje de ganancia.
- Redujimos levemente la mejora de velocidad zombie.
- Aumentamos en un 15% la recompensa de los combos humanos.
- Aumentamos los daños base de los bosses humanos.
- Redujimos drásticamente la vida base de los bosses humanos.
- Aumentamos la vida que ganan los bosses humanos por cada enemigo que tienen.
- Arreglado bug relacionado al unstuck que permitía volverse humano luego de utilizar el comando varias veces.
- Arreglado bug relacionado al unstuck que permitía aparecer nuevamente en un lugar trabado.
- Arreglado bug que permitía tomar antídoto estando muerto y no pagar el precio del item extra.
- Arreglado bug relacionado a la granada de hielo que impedía congelar a un zombie.
- Arreglado bug que impedía darle la granada de infección al único primer zombie.
- Arreglado bug que hacía que la granada de luz estalle como granada de humo.
- Agregado comando para verificar el vencimiento de tu VIP.
- Realizada una importante corrección de errores relacionados a la lectura de datos.
NUEVO: - Eliminado menú de clases humanas.
- Nuevo: Las clases humanas ahora se pasan automáticamente cuando el nivel y reset del usuario lo permitan.
- Nuevo: Ahora el cambio automático de clases humanas también abarca las clases VIP cuando el VIP del usuario lo permita.
- Comando UNSTUCK: Ahora destraba correctamente a los jugadores.
- Añadido cambio autómatico de packs de granadas.
- Cambio automático de armas primarias, secundarias, packs de granadas y clases: Ahora también cambia a la última clase del menú (Bugfix).
- Añadida introducción al modo armageddon.
- Realizadas modificaciones en el menú de modos VIP.
- Agregados efectos al transformar un usuario en boss zombie.
- Agregadas manos zombies al momento de usar la granada de infección.
Última edición por Deecode; 12/03/2018 a las 05:21
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Vamos con esos avances papa! A disfrutas la nueva Versión!
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Buenisimos los cambios, esperaba mucho lo de los porcentajes de hp de los bosses !
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